DartLang

Dart Programlama Dili Temelleri

Dart dilini anlamak ve etkili bir şekilde kullanmak için atılacak bir sonraki adımı atıyorsunuz! “Dart Nedir?” makalemizde dilin genel bir bakışını elde ettikten sonra, şimdi “Dartlang Temelleri”ne odaklanarak, bu güçlü programlama dilinin temel bileşenlerini ayrıntılı bir şekilde keşfetmeye hazır olun. Bu makale serisinde, Dart’ın temel veri tiplerinden kontrol akışına, fonksiyonlardan nesne yönelimli programlamaya kadar uzanan konuları kapsayacağız. Şimdi, Dart dünyasındaki temelleri sağlam bir şekilde inşa etmeye başlayalım!

Yazdığınız kodları daha fazla pratik yapmak ve hemen test etmek için harika bir araç bulunmaktadır. Dart dilindeki kodlarınızı interaktif bir şekilde denemek için dartpad.dev sitesini kullanabilirsiniz. Bu platform, hızlı ve etkileşimli bir şekilde Dart kodlarınızı yazmanıza, çalıştırmanıza ve sonuçları görmek için ideal bir ortam sunar. Kodlarınızı burada test ederek, konseptleri daha iyi anlamak ve hemen uygulamaya geçmek için mükemmel bir fırsat elde edebilirsiniz.

void main() Fonksiyonu: Dart Programlarının Başlangıcı

Dart dilinde, bir uygulamanın ana giriş noktasını belirleyen ve programın yürütülmeye başladığı yer olan void main() fonksiyonu büyük öneme sahiptir. Bu fonksiyon, Dart uygulamalarının başlangıcını temsil eder ve birçok programın yürütme akışını kontrol eder.

Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi, void main() fonksiyonu, genellikle ekrana bir şeyler yazdırmak gibi ilk temel işlemleri içerir. Dart dilinde, main fonksiyonu otomatik olarak çalıştırılır ve bir değer döndürmez (void olarak kabul edilir).

Bu fonksiyon, Dart uygulamalarında bir giriş noktası olarak kabul edildiği için, genellikle uygulama başladığında yapılması gereken işlemleri içerir. İleriki makalelerde, main fonksiyonu içerisinde kontrol akışı, fonksiyon çağırma ve asenkron programlama gibi konulara daha detaylı olarak değineceğiz.

void main() fonksiyonu, Dart programlamasının temel taşlarından biridir ve bir uygulamanın başlamasını sağlar. Şimdi, bu konsepti daha derinlemesine keşfetmeye hazır olun!

Değişken ve Sabit Tanımlama

Dart dilinde değişkenler ve sabitler, programlama sürecinde veri saklamak ve yönetmek için kullanılır. Bu konseptler, programcılara esneklik ve kontrol sağlar. İlk olarak, var anahtarı ile değişken tanımlama ile başlayalım.

var Anahtarı ile Değişken Tanımlama

var anahtarı, Dart dilinde değişken tanımlamak için kullanılır. Bu anahtar kelime, bir değişkenin türünü belirtmeden, derleyicinin otomatik olarak tipini çıkarmasına izin verir.

dynamic Anahtarı ile Değişken Tanımlama

dynamic anahtarı, Dart dilinde değişken tanımlamak için kullanılan bir özelliktir. Fakat, var anahtarı ile karşılaştırıldığında önemli bir farkı vardır: dynamic ile tanımlanan değişkenlerin türü çalışma zamanında belirlenir, yani derleme anında değil.

Bu durum, belirli bir değişkenin türünü tam olarak bilemediğimiz durumlar için oldukça kullanışlıdır. Özellikle dış kaynaklardan, örneğin bir JSON veri kaynağından alınan verilerle çalışırken, verinin yapısı önceden bilinmeyebilir. dynamic tipi, bu tür senaryolarda esneklik sağlar ve derleyiciye tür hakkında daha fazla bilgi verme zorunluluğunu ortadan kaldırır.

Örneğin, bir JSON veri kaynağından gelen bilgileri işlerken, dynamic tipi kullanabiliriz:

Veri Tipleri ile Değişken Tanımlama

Dart dilinde değişkenler, belirli bir veri tipine sahip olabilirler. Bu, programcıya değerlerle çalışırken beklenen veri türünü belirtme ve programın doğru şekilde çalışmasını sağlama olanağı tanır. İşte Dart’ta kullanılan temel veri tipleri ve bu tiplerle değişken tanımlama örnekleri:

String: Metinsel ifadeleri temsil eder. Örneğin:

int: Tam sayıları temsil eder. Örneğin:

double: Ondalıklı sayıları temsil eder. Örneğin:

bool: Mantıksal değerleri temsil eder, yani true veya false. Örneğin:

Ayrıca, Dart dilinde num veri tipi, int ve double türlerini birleştiren bir sayı tipidir. Bu, sayılarla işlem yaparken daha fazla esneklik sağlar.

Örnek olarak, bir kişinin adını, yaşını ve öğrenci olup olmadığını içeren bir program düşünelim:

Bu örnekte, String, int, ve bool veri tiplerini kullanarak bir kişinin bilgilerini içeren değişkenler tanımlanmış ve ekrana yazdırılmıştır. Veri tiplerini doğru şekilde kullanmak, programın beklenen davranışı sergilemesine yardımcı olur ve hataları önler.


Dart dilindeki yerleşik veri tiplerinin yanı sıra, dilin genel kullanımını destekleyen diğer tipleri de incelemek istiyorsanız, Dart’ın resmi belgeleri size detaylı bir bakış sunacaktır. Bu belgeler, dilin temel tiplerinden farklı olarak kullanılan özel tipler ve kütüphaneler hakkında bilgi sağlar. Dart’ın zengin ekosistemi içinde farklı tipleri anlamak, daha karmaşık programlama senaryolarında daha etkili bir şekilde çalışmanıza olanak tanır.

Bakınız: https://dart.dev/language/built-in-types

Dart dilinde değişkenlerin yanı sıra, sabitler de tanımlamak mümkündür.

const ile Sabit Tanımlama

Sabitler, programın yaşam süresi boyunca değişmeyen ve derleme zamanında bilinen değerleri temsil eder. const anahtarı, bu tür sabit değerlerin tanımlanmasında kullanılır. Derleme zamanında değeri belirlenen bir sabit, programın çalışma anında değiştirilemez ve bu nedenle değişkenlerden farklıdır.

final ile Sabit Tanımlama

Dart dilinde sabit değerler tanımlamak için kullanılan const ifadesinin aksine, final ifadesi çalışma zamanında değer atanabilen bir değişken tanımlamak için kullanılır. Bu, derleme zamanında bilinen ancak çalışma zamanında atanabilen değerleri temsil etmek için uygundur. İşte bir örnek:

const ile final arasındaki fark nedir?

const ve final ifadeleri Dart dilinde farklı amaçlara hizmet eden iki kavramdır. İşte bu iki ifade arasındaki temel farklar:

const İfadesi:

  1. Derleme Zamanı Sabitleri: const, derleme zamanında bilinen ve değeri değişmeyen (sabit) bir değeri ifade eder. Bu nedenle, const ifadesi ile tanımlanan bir değişkenin değeri derleme sırasında bilinmelidir.
  2. Compile-Time Constant (Derleme Zamanı Sabiti): Bir nesnenin const olabilmesi için, tüm içeriğinin derleme zamanında bilinir olması gerekir. Bu, const ifadesi ile sadece belirli durumlarda kullanılabileceği anlamına gelir.
  3. Sabit Liste ve Sabit Harita Oluşturma: const ifadesi genellikle sabit liste ve harita oluşturmak için kullanılır.

final İfadesi:

  1. Çalışma Zamanında Değer Atanabilen Değişkenler: final ifadesi, derleme zamanında bilinen ancak çalışma zamanında değeri atanabilen bir değişkeni ifade eder. Yani, final ifadesi ile tanımlanan bir değişkenin değeri derleme sırasında bilinmek zorunda değildir.
  2. Run-Time Constant (Çalışma Zamanı Sabiti Değil): Bir nesnenin final olabilmesi için, içeriğinin derleme zamanında bilinmeyebilmesine izin verilir. Bu nedenle, final ifadesi ile tanımlanan bir değişken const gibi bir derleme zamanı sabiti olmayabilir.
  3. Daha Geniş Kullanım Alanı: final ifadesi, const ifadesine kıyasla daha geniş bir kullanım alanına sahiptir ve sıklıkla sınıf üyeleri veya metotlarda kullanılır.

Özetle, const ifadesi derleme zamanında bilinen değerler ve sabitler için kullanılırken, final ifadesi çalışma zamanında değeri atanabilen, ancak daha sonra değiştirilemeyen değişkenler için kullanılır.

1 Yorum

Yorum yapmak için tıklayın